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Wetten von Räumen, Schlitze, Bingo, on-line--, virtuelles Wetten, illegales Spiel, Werbung, Politik: Forschung auf der globalen Auswirkung der Sperre auf den Spielmarkt in der ersten Hälfte 2020

September 7, 2020

Die Auswirkung von Covid-19 hat die Weltwirtschaft zu seinen Knien, nicht zuletzt die geholt, die mit dem Spielen verbunden wird, welches, wegen der Sperre, die der Gesundheitskrise folgt, effektiv die Sammlung von Spielen und von Wetten verhindert hat. Eine Studie geleitet durch das IAGR (internationale Vereinigung von Spiel-Reglern) auf der Auswirkung des coronavirus auf die globale spielende Industrie aufgedeckt, in der ersten Hälfte des Jahres, eine Abnahme an den Einkommen von mehr als 50% verglichen mit dem Zeitraum Januar-Juni 2019, mit Zahlen nah an -100% im Zeitraum zwischen März und Juni.

KÖRPERLICHES SPIEL - insbesondere, ist die Auswirkung auf körperliches Spiel, mit einem Rückgang von -97% für Kasinos drastisch gewesen - ein ähnlicher Prozentsatz für Spielautomaten außerhalb der Kasinos - von -95% für Bingo, -94% für das Sportwetten. Diese Zahlen sind unvermeidlich, betrachten die Gesamtschließung von Kasinos, Schlitze und wetten die Räume, kombiniert mit dem simultanen Halt der Hauptsportligen. Verluste von den Lotterien - sofortig und nicht-sofortig - waren begrenzt, die durch -57% fielen, aber die waren, auf einer Verteilung zu zählen, die ausschließlich nicht mit einem Spielspeicher verbunden wurde, aber zu den Kleintätigkeiten, die während der Pandemie in den meisten Rechtsprechungen offen blieben.

ON-LINE-SPIEL - die Situation ist in Bezug auf das on-line-spielen unterschiedlich. Ausgabe in den Internet-Kasinos ist global, mit Hälfte der Rechtsprechungen stabil geblieben, die durch das IAGR überblickt werden, das über keine materiellen Änderungen berichtet. Für Bingo haben 7 aus 10 Rechtsprechungen heraus über keine materiellen Änderungen berichtet. Das on-line-wetten sah eine erhebliche Abnahme zur Hälfte der Rechtsprechungen wegen der Reduzierung, wenn es Gelegenheiten auf Sportereignissen wettete, die verschoben worden sind. Ausgabe auf dem on-line-Lotterieprodukt änderte nicht zur Hälfte der Rechtsprechungen (47%), aber sie nahm 4 aus 10 Rechtsprechungen heraus zu, vermutlich gefahren um die „Kanaländerung“ während regelmäßige Spieler anfingen, die Produkte zu kaufen. on-line-Lotterie. On-line-Schürhaken scheint, das meiste Wachstum in der Ausgabe gesehen zu haben, mit Hälfte der Rechtsprechungen (50%) über eine erhebliche Zunahme berichtend. Es ist klar, jedoch unterstreicht die Studie, dass terrestrisches GGR mehr durch die Auswirkung von Covid-19 beeinflußt worden ist, während on-line-Spiel elastischeres zur Pandemie geprüft hat, wenn den Lotterien und on-line-Schürhaken sogar von ihm profitieren.

VIRTUELLES WETTEN - vieler Rechtsprechungen, hat der Mangel an Sportereignissen Betreiber geführt, das virtuelle Wetten zu erhöhen. Jedoch die IAGR-Studienhöhepunkte, wie das Wetten auf virtuellen Ereignissen nicht in 34% der interviewten Rechtsprechungen erlaubt wird. In denen, wo das Wetten erlaubt wird, ungefähr berichtete Drittel (35% von Antwortenden), dass virtuelle Stangen nicht sich erhöht haben. Ein Viertel (26% von Antwortenden) sagte, virtuelle Wetten sich erhöht haben, während eine Minderheit Rechtsprechungen (7% von Antwortenden) sagen, dass sie sich verringert haben. Obgleich die Daten nicht noch völlig verfügbar sind, auf virtuellen Ereignissen global hat wetten im Allgemeinen sich erhöht. Jedoch sollte es gemerkt werden, dass das GGR des virtuellen Wettens von einer niedrigen Basis abfuhr und in Bezug auf eine Gesamtausgabe im wettenden Sektor niedrig bleibt.

SPIELER SELF-EXCLUSION - in den Rechtsprechungen, in denen Selbstausschlussentwürfe eingeführt worden sind, zeigte die Übersicht, dass es keine Änderung in der Gesamtanzahl von Verbrauchern gegeben hat, die für fast Hälfte der Rechtsprechungen (43% von Antwortenden) selbst-ausschließen. Ein Drittel (36% von Antwortenden) sah eine Abnahme an den Selbstausschlüssen. Ein Fünftel von Rechtsprechungen (21% von Antwortenden) berichtete über eine Zunahme der Spieler, die während des Ausbruchs sich ausschlossen.

ILLEGALES SPIEL - für jene Rechtsprechungen, die die verfügbaren Daten hatten, berichteten 4 aus 10 heraus (38% von Antwortenden), dass dessen das illegale und ohne Lizenz Spielen nicht während des vor--covid Zeitraums änderte. 21% von Antwortenden sagte, die Niveaus sogar niedriger waren, während 4 in 10 (42% von Antwortenden) sagten, dass sie sich erhöht hatten. Entsprechend dem IAGR würden die Abnahmen durch die Suspendierung oder die Reduzierung des landgestützten Spielens gefahren worden sein, während die Zunahme das Ergebnis der Verbraucher sein könnte, die zu den illegalen Produkten oder zu den ohne Lizenz spielenden on-line-Standorten schalten. Im spätesten IAGR „spielender vorgeschriebener“ Bericht, kündigten Regler dass die Bereiche von besonderer Wichtigkeit an, die auf illegalem spielendem enthaltenem Schwarzmarkt-, Geldwäsche-, Spielmanipulations- und Kinderspiel bezogen wurden.

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